1、手影相随
本展品通过采集观众的手影,经计算机识别,并同计算机内存储的手影样本进行比较。如果二者相互匹配,则在相应区域生成对应的图案和声音。每一种手影,对应一种图案和声音。使观众在游戏中了解奇妙的计算机图像采集、识别和显示技术。
观众参与时,将手放在指定区域,并按照说明作出特定的形装,保持数秒钟。手的相应位置会出现一幅动态的动物,伴随有相应的声音,并以各自的方式在屏幕中游走直至消失。
2、形影不离
观众进入展示区域内时,观众在地面上的投影会被摄像机捕获,并通过图形采集卡输入计算机,计算机可以将这些投影一一识别,并在他们脚边的地面周围分别生成各种彩色的图形(例如小动物形状的图案)。这些图形随人的影子移动而移动,并发生大小变化。人静止时,图案也会静止。当两个人的影子交叉时,一个影子会把另一个影子吃掉,并出出叫声,当两人分开时,又有一个新影子生成。
3、虚拟拍蝴蝶
本展品把计算机图像采集技术、图像下理技术、计算机控制技术和虚拟技术很好的融合在一起。投影仪投下多只翩翩起舞的蝴蝶,投影面积分为两个区域,可以同时供两名观与者操作。观众用手去拍蝴蝶,如果拍中,蝴蝶就会消失,新的蝴蝶也会接着产生,拍中的蝴蝶系统都有记录,并在圆桌中心显示。两位参与者可以进行竞赛,拍中蝴蝶数量多的一方获胜。观众参与起来,其乐无穷。观众的手进入圆桌,游戏会自动开始。
4、虚拟守门员
本展品应用了虚拟技术与计算机技术相结合的方法。利用计算机技术使参观者模拟足球守门员的动作,参与到足球比赛中。操作者进行虚拟比赛场景,令其感觉仿佛真的进入了激烈的球比赛。
5、虚拟踩气球
利用计算机图形技术,在地面上生成五颜六色的气球,踩中气球就会发出声音,增加了游戏的趣味性。观众进入展区,游戏会自动开始。
6、虚拟赶老鼠
本展品是一个半开放式的娱乐项目,投影仪把小地鼠的画面投到地面上,观众看到小地鼠从地下钻出来时就迅速用脚去踩,若被踩中,小地鼠会发出痛苦的叫声,否则就是得意的笑声,从而触发观众亲身体验的欲望。
7、虚拟排球
观众进入游戏区域后,计算机开始倒计时后进入比赛,计算机通过摄像头将采集到的人影合成到屏幕中,同时判断人击球的动作,通过模糊识别人击球的力度和位置到确定是否打中,当有一方没有接触到球的时候,对方获得一分。游戏的场景精美,并且不断有美妙的声音发出。